第(3/3)页 而此刻,分片场里面的一系列头戴瓜皮帽身穿长袍,或者穿着西装的演员也在谈笑风生的交流着。 “那么,你最看好谁,克拉克。” “穿黑衣服的年轻女人,她看起来很强壮。” “是的,可是她还带着她的母亲,这会影响她的速度和效率。” “可能吧,反正我觉得她我可以让我赌一下的。” “是的,你准备玩儿多少?” “两个巴尔勒尔斯坦的女奴,新鲜的。” “天呐,你真会玩儿。” 两个片场,像极了对照实验组。 在分批次的进行着实验,也很符合现代文艺作品的核心手法:反差。 利用反差形成极致的碰撞感,造成剧情差,这样的剧情看起来往往能够让人感觉到更加的抓人。 实际上但凡是研究文艺作品足够多的人,都不难发现,事实上任何文艺作品都逃不过反差感这个命题。 是这样,失败的主角一着获得金手指逆天改命,装逼打脸。 正经舞蹈视频火不了,要穿着老登的衣服凸显反差感才能火。 现在拍摄的场景也同样是这个手法,通过对照式的两组片场,来凸显两波人的反差感。 一边是游戏规则的制定者,另一边,则是被规则狠狠玩弄的玩具。 说白了就是这个社会的边角料,多他们找他们都不影响这个社会的运转。 主片场,同一时间。 “好了,距离这里563英里的新墨西哥州有一个小城叫做BY市,那里就是你们的目标,在那里藏着你们一夜暴富的机会。” 第(3/3)页